海外サイトの情報を訳して表にしてまとめています。

Blood Typeとは Edit Edit

弱った敵からFeedして血を得る際、敵のタイプによって血の種類が決まります。
血の種類は、Brute(残虐)、Creature(クリーチャー)、Rogue(悪党)、Warrior(戦士)、Worker(労働者)、Scholar(学者)の6種類です。

血の段階とは? Edit Edit

Feedする際、パーセンテージが表示されています。
このパーセンテージが多ければ多いほど、高段階の能力を得ることができるようになります。

Blood Type 早見表 Edit Edit

Blood Type段階効果
Brute
(残虐)
I与ダメージの7.5~12.5%を回復する
II攻撃速度が7.5~15%上昇し、ギアレベルが1つ上昇する
III受ける回復量が20~35%増加する。敵を倒すと敵の体力の4%分自己回復する
IV体力が回復する度に6%の確率で移動速度が20%、通常攻撃のダメージが25%上昇する
VI~IVの効果が30%上昇する
Creature
(クリーチャー)
I3~15%移動速度が上昇する
II10~25%太陽光に対する抵抗が上昇する
III10~20%被ダメージが減少する
IV体力回復量が150%上昇する
VI~IVの効果が30%上昇する
Rogue
(悪党)
I武器攻撃時、クリティカル確率が10~20%上昇する
II8~15%移動速度が上昇する
IIITravelスキルのクールダウンが12~25%減少する。
トラベルスキル使用後、次の物理攻撃で100%の確率でクリティカルを発生させる
IVクリティカル時に50%の確率で敵の装甲を露出させ、
4秒間すべての攻撃から受けるダメージを15%増加させる
VI~IVの効果が30%上昇する
Warrior
(戦士)
I物理攻撃が10~20%上昇する
II武器スキルのクールダウンが8~15%減少する
III被ダメージが7.5~15%減少し、体力が満タンの敵を攻撃した時、ダメージが25%増加する。
IV15%の確率で攻撃を受け流すことができ、受けるダメージを50%軽減する。攻撃を受け流すと、自身のダメージが25%増加する。
VI~IVの効果が30%上昇する
Worker
(労働者)
I資源獲得量が10~30%上昇する
II資源に対するダメージが15~25%増加する
III騎乗時の移動速度が10~20%増加する
IV3%の確率で一撃で資源を破壊する
VI~IVの効果が30%上昇する
Scholar
(学者)
Iスペルパワーが12〜25%増加します
II呪文のクールダウンが9〜15%減少します
IIIあなたの呪文は5-10%のライフリーチを得る
IVキャスト時にスペルのクールダウンをリセットする可能性が20%あります
VI~IVの効果が30%上昇する

コメントフォーム Edit Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 種類にScholar(学者)追加しました。
    表の追加が上手くいかないので何方か追加をお願いします。 -- 奴隷商 2022-08-05 (金) 14:46:32
  • 表の追加しました。 -- 2023-03-26 (日) 10:15:12
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2023-03-26 (日) 10:14:52